Pretekli udeleženci
Udeleženci 2012
Pergas Podjetje Pergas je razvilo spletni portal, ki nosi kodno ime "CEH". CEH je zasnovan po vzoru že zelo uveljavljenega spletnega portala etsy.com, ki je v Maju letos prejelo 40. milijonov dolarjev investicije. Izdelan je prototip, ki se nahaja na http://benjamin.dev3.develag.com/. CEH je izključno namenjen ponudnikom in izdelovalcem unkatnih izdelkov. Izdelovalci unikatnih izdelkov so kot npr. izdelovalci različnega nakita, oblek, spletnih strani, slik, pohištva in različnih stvari iz odpadnega materiala. Problem se pojavi, ker je zelo veliko tovrstnih obrtnikov, ki svojo ponudbo zelo težko izpostavijo velikemu številu ljudi, če pa to želijo morajo veliko denarja odšteti za marketing. Veliko izdelovalcev promovira svoje izdelke preko Facebooka, Bolhe ali pa imajo svojo spletno stran. To naredi celotno zadevo zelo nepregledno in za iskalce preveč časovno potratno.Torej izdelovalcem unikatnih izdelkov omogočimo večjo izpostavljenost svojih izdelkov, iskalcem oz. potencialnim kupcem teh izdelkov pa omogočimo večjo preglednost nad veliko ponudbo unikatnih izdelkov v Sloveniji. V letu 2012 bomo postali uveljavljen portal z več kot 5,000 objavljenimi izdelki. V letu 2013 nameravamo prodreti na hrvaški in srbski trg.
Kontakt: Tilen Gašperšič | info@pergas.si
Moja Storitev Center storitev je v želji po vstopu na trg ponujanja storitev razvil inovativen model ponujanja storitev, ki bazira na dveh glavnih vodilih: glavni poudarek je na optimizaciji storitve za uporabnika in ponudnika ter na osebnem stiku med obema. Projekt Moja storitev je zasnovan z namenom, da se storitvenim podjetjem omogoči znatno nižje stroške poslovanja oziroma optimizira njihovo poslovanje, vendar s ključnim poudarkom na prilagoditvi storitve uporabniku – stranki. To bomo dosegli s povečanjem dostopnosti do storitev, kar omogočimo z vpeljavo novega inovativnega modela, in sicer poslovanja preko Digitalne poslovalnice. Ta je v osnovi sestavljena iz ohišja, videokonferenčnega sistema in LCD monitorja ter naprav, ki omogočajo normalno poslovanje vsakemu storitvenemu podjetju. Gre za kombinacijo za zdaj še vedno najbolj učinkovitega osebnega pristopa, ki ga srečamo v klasičnih poslovalnicah, in pa modernih eStoritev.
Kontakt: Peter Kastelic | peter.kastelic@centerstoritev.si
FOOTURE Mobilna aplikacija, ki spodbuja alternativno obliko mobilnost (hoja, kolo in javni prevoz).
Ni pomembno kam in od kod prideš, pomembno je kako.
Aplikacija za mobilni telefon, ki s pomočjo tehnologije meri gibanje uporabnika na krat¬kih razdaljah (hoja, kolo, mestni prevoz), to gibanje pa nagradi s točkami, ki so kasneje unovčljive v zameno za storitve ali produkte
Podpira predvsem skrb za čisto okolje, zdrav način življenja, pripomore pa tudi k razvoju lokalne skupnosti in urbanih središč. Hkrati pa daje podjetjem in organizacijam priložnost za družbeno odgovorno delo ter dobro izpostavljenost.

Člani ekipe:
Primož Škerget, Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Univerza v Mariboru
Alen Cvisić, Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Univerza v Mariboru
Žiga Špindler, Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Univerza v Mariboru
Luka Bratoš, Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Univerza v Mariboru
Kontakt: primoz.skerget@gmail.com
H2OME Celovita rešitev za nadzor porabe vode
H₂OME je avtomatiziran sistem za nadzor nad porabo vode v vseh javnih in zasebnih ustanovah ter domovih. Cilj projekta je osveščati in izobraževati ljudi k racionalnejši porabi vodnih virov. Rešitev omogoča avtomatski prenos in obdelavo podatkov ter prikaz informacij glede na uporabnikove potrebe. Na podlagi pridobljenih informacij sistem uporabnika obvešča o njegovih navadah in mu predlaga izboljšave. Spodbuja ga k varčevanju vode, kar zagotavlja okoljsko trajnost.

Člani ekipe: Miha Grešak, FERI, Boštjan Arzenšek, FERI, Nejc Vivod, FERI
Kontakt: miha.gresak@gmail.com
IntelliDerm
Zaznava, analiza in ocena kožnih težav s pomočjo umetne inteligence.Kožne bolezni predstavljajo velik zdravstveni problem, ki ga je mogoče enostavno rešiti s pravočasnim odkritjem. Ker je čas odločilnega pomena, smo razvili samodejni oddaljeni sistem, ki s pomočjo umetne inteligence najprej zaznava, nato analizira in kot rezultat poda oceno o resnosti zdravstvenega stanja. Z našo rešitvijo želimo vsakdanjemu uporabniku omogočiti, da na preprost, cenovno ugoden in predvsem hiter način odkrije morebitne nevarnosti na njegovi koži.

Člani ekipe:
Dušan Škerget, Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Univerza v Mariboru,
Kristjan Gomboc, Fakulteta za logistiko, Univerza v Mariboru,
Matej Kotnik, Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Univerza v Mariboru,
Nenad Čikić, Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko, Univerza v Mariboru,
Kontakt: cikic.nenad@gmail.com
Osmosis
Inovativna socialna platforma za ciljno dobrodelnost.Osmosis je revolucionarna dobrodelna platforma. Gre za naslednjo generacijo dobrodelne skupnosti, ki spodbuja aktivno participacijo uporabnikov na zabaven način. Spletna platforma je posebej zasnovana za uporabo na področju dobrodelnosti, saj s pomočjo tehnologije 21. stoletja pripomore k bolj učinkovitemu doniranju tako sredstev kot znanja. Inovativen povezovalni pristop omogoča izpeljavo projektov in regionalni razvoj tistih delov sveta, ki to najbolj potrebujejo. Več o projektu na osmosis.si.

Člani ekipe:
Aleksander Berus, Fakulteta za računalništvo in informatiko, Univerza v Ljubljana
Erol Merdanović, Fakulteta za računalništvo in informatiko, Univerza v Ljubljana
Juš Milčinski, Fakulteta za družbene vede, Univerza v Ljubljana
Luka Vidoni, Ekonomska fakulteta, Univerza v Ljubljana
Mentor:
prof. dr. Matjaž Branko Jurič, Fakulteta za računalništvo in informatiko, Univerza v Ljubljana
Kontakti in več o rešitvi in skupini:
http://www.osmosisnow.com
http://www.facebook.com/osmosisnow
http://twitter.com/osmosisnow
Udeleženci ITIME 2011
Informacijski atelje d.o.o.
AwardSoccer (delovno ime GoalMacher) je napredna marketinška spletna nogometna igra, zasnovana na temeljiti raziskavi trga. Načrtujemo osvojitev 3 do 5 % deleža 50 milijonskega trga z inovacijo izdelka in poslovnega modela. Ciljamo na nogometno evforijo Evropskega prvenstva 2012.
V spletne strateške nogometne igre uvajamo koncepte, ki jih ta žanr še ne pozna, denimo igranje vlog (FRP), čeprav je ta tip iger med najuspešnejšimi v drugih žanrih. Glavna inovacija poslovnega modela je in-game marketing s simulacijo resničnega življenja – naši oglaševalci bodo tako lastniki virtualnih nogometnih klubov, izdelki in storitve, ki jih bodo želeli oglaševati, pa bodo vključeni kot del igre (npr. športna oprema). S tem tipom oglaševanja premostimo večno neskladja med željami igralcev, ki jih motijo klasične oglasne pasice, in oglaševalci oz. producenti, ki želijo čim več oglasov.
Izdelali smo prototip igre (www.goalmacher.com), s katerim smo testirali tržišče v Sloveniji in pridobili nakupni interes nekaj najuglednejših domačih podjetij (Petrol, KD Group, Studio Moderna, Zveza bank, Red Bull itd.), odličen odziv in predloge za izboljšave igralcev ter več kot 6-krat boljši odziv na reklamna sporočila (CTR – število klikov na število prikazov oglasa).
Kontakt: Alfred Vešligaj, direktor, alfred.vesligaj@atelje.info, www.atelje.info
Diventic d.o.o.
Poplava informacij in sporočil v današnjem poslovnem svetu zahteva od posameznikov, da za upravljanje svojih poslovnih vsebin porabljajo vse več časa. Narava dela v podjetjih je vedno bolj usmerjena v delo v skupinah in na projektih, prav tako delo presega meje samega podjetja in vključuje tudi njegove različne zunanje deležnike. Elektronske pošte kot najbolj priljubljenega načina za izmenjavo poslovnih vsebin je vedno več, kopičijo se verzije istih dokumentov, izgublja pa se nadzor nad kontekstom dela in tokom poslovnih vsebin. Vse to podjetjem predstavlja upad produktivnosti in posledično izgubo konkurenčnosti.
Dropflow je programska rešitev za bolj produktivno upravljanje poslovnih vsebin in komunikacije in je namenjena podjetjem in poslovnim uporabnikom, ki želijo zmanjšati čas upravljanja z elektronsko pošto in povečati nadzor nad svojim delom.
Z uporabo rešitve Dropflow boste v svojem podjetju dosegli:
- zmanjšanje časa upravljanja z elektronsko pošto in povečanje produktivnosti zaposlenih
- nadzor nad delom v skupinah in na posameznih projektih
- nadzor nad tokom pomembnih dokumentov znotraj in zunaj podjetja
- revizijsko sled nad delom zaposlenih v podjetju
MediaAtlas.si
Sodobna digitalna produkcija je za medijske / produkcijske hiše zahtevna, obsežna ali draga, zato je ideja MediaAtlas.si ustvariti omrežje za celovito storitev produkcije medijskih vsebin, predvsem pa vseh posameznih elementov, ki jih naročniki, uporabniki ali sodelavci potrebujejo za lastne oz. skupne produkcije.
Naš namen je ponuditi pripravo (ideja, scenarij), avdio in video produkcijo, modeliranje in animiranje, kot tudi celovito in integrirano programsko okolje in podporo. V ta namen se združi naročnike in sodelavce po »crowdsourcing« principu (pisce, risarje, modelerje, animatorje, scenariste, dramaturge, režiserje, konceptualiste in druge), ki naročniku zagotavljajo vse potrebne elemente uspešne produkcije ter široke izbire umetniških in strokovnih sodelavcev. Omrežje služi kot strokovno omrežje za izmenjavo in prodajo vsebin oz. posameznih sklopov. Hkrati sodelavce vključuje v borzo dela, marketing in digitalno distribucijo vsebin.
Kontakt: Tadej Fius, direktor, tadej@mediaatlas.si, www.mediaatlas.si
Avivo d.o.o.
Podjetje Avivo d.o.o. je razvilo QR Code platformo - http://qrcode.good-survey.com za generiranje QR kod (Quick response) in izdelavo mobilnih strani.
QR tehnologija doživja velik porast uporabe predvsem v ZDA, kjer je stopnja 3 mesečne rasti v letu 2011 več kot 600%. QR Code tehnologija je ena izmed 5. največjih trendov v letu 2011.
Produkt je primeren za podjetja, blagovne znamke ter javne ustanove, ki želijo osvojiti naraščajoče število uporabnikov pametnih mobilnih telefonov. Z uporabo QR kode postanejo marketinške storitve interaktivne tudi v tisku, pohitrijo in poenostavijo se postopki storitev, informiranja, zajem podatkov iz obrazcev, ...
QR koda predstavlja najbolj enostaven prenos komunikacije med statičnih svetom in internetom. Uporabnik s telefonom poskenira QR kodo, ki se nahaja na plakatu, embalaži izdelka ali dokumentu. Zakodirana informacija je povezava do nagradne igre ali popusta, videa, slike, navodila za uporabo, Facebook strani ter drugih možnosti, ki omogočajo izvedbo inovativnih marketinških pristopov.
Naprednim uporabnikom platforma ponuja sledenje, statistiko, uporabo dinamične QR kode (omogoča spremembo zakodirane vsebine) ter izdelavo mobilne spletne strani, ki je izredno pomemben faktor pri komunikaciji z uporabniki.
Kontakt: Matjaž Kofo, direktor, matjaz@avivo.si, http://qrcode.good-survey.com
Musgal d.o.o.
Veliko je že spletnih strani, ki nudijo informacije s področja gasilstva. Vendar pa so te informacije razpršene in jih je težko najti. Nekatera društva že imajo svoje spletne strani, preko katerih obveščajo gasilce o svojih aktivnostih. Vendar pa je pomanjkljivost teh stani ta, da so podatki na posamezni strani vezani le na eno društvo in ne omogočajo pregleda novic ostalih društev na enem mestu. Združitev vseh gasilskih društev na enem portalu omogoča preprosto iskanje gasilskih društev po regijah, vsi dogodki, tekmovanja in druga obvestila iz gasilskega sveta pa so zbrana na enem mestu. Naša rešitev www.gasilecsem.si (v Avstriji www.feuerwehrleute.at) omogoča, da lahko na enem mestu združimo in predstavimo vsa gasilska društva v posamezni državi. In da gasilkam in gasilcem tudi iz bolj oddaljenih gasilskih društev omogočimo, da se spoznajo med sabo preko socialnega omrežja za gasilce, se družijo in delijo svoje izkušnje. Portal je razdeljen na tri glavne sklope. Prvi del je namenjen predstavitvi gasilskih društev. Vsako društvo dobi svojo predstavitveno stran, kjer se lahko podrobno predstavi. Drugi del portala je namenjen gasilcem. Mreža gasilcev je socialno omrežje, ki gasilkam in gasilcem omogoča, da se spoznajo med sabo, pišejo na zid, nalagajo slike, komentirajo in se zabavajo. Člani gasilskih društev si lahko ustvarijo svoj lasten profil in se podrobneje predstavijo. To je nekakšen »Facebook« za gasilce. Tretji del portala pa je namenjen pridobivanju sredstev za gasilska društva. Le ta se ubadajo s pomanjkanjem finančnih sredstev. Večinoma se financirajo iz občin in donatorjev. Problem je, kako gasilskemu društvu donirati nizke zneska, npr. 2 EUR. To lahko storimo na banki, vendar so stroški transakcije tako visoki, da smo večino denarja že izgubili. Veliko ljudi bi želelo pomagati, vendar je zanje znesek v višini nekaj 100 EUR prevelik, bi pa donirali majhne zneske. Gasilska društva nimajo rešitve, kako pobirati te donacije. Naša rešitev društvom omogoča zbiranje prostovoljnih prispevkov preko SMS sporočil. Donator pošlje SMS z imenom društva na določeno številko in s tem društvu donira denarni znesek. Ker gasilci spadajo pod humanitarne organizacije, je provizija za te transakcije 0%. Naslednji korak pri razvoju je oglasnik, preko katerega se bo lahko trgovalo z gasilsko opremo, tako novo kot rabljeno. Cilj pa je povezati vse male oglase v vseh državah, kjer bomo prisotni. Tako bo npr. možno, da bo neko gasilsko društvo iz Nemčije potrebovalo novo večje gasilsko vozilo, starega pa bo lahko prodalo tudi v drugo državo, saj bodo vsi mali oglasi iz vseh držav združeni na enem mestu.
Kontakt: Jože Zupanič, direktor Musgal d.o.o., info@gasilecsem.si, www.gasilecsem.si
Ultrasonic, avdio tehnologije d.o.o.
Ultrasonic, avdio tehnologije d.o.o., se ukvarja s prenosom novih znanj s področja razvoja avdio-tehnologij v polje gospodarstva. Razvija komercialne aplikacije, ki temeljijo na visoko-tehnoloških produktih s področja elektro-akustike in interaktivnih računalniških vmesnikov. Podjetje trenutno razvija dva izdelka, ki temeljita na uporabi ultrazvoka. Prvi je naprava oz. zvočnik z imenom »Acoustic Space Delimiter« oz., krajše: “Acouspade”. Za razliko od običajnih zvočnikov, pri katerih se zvok širi v vse smeri, Acouspade oddaja zvok samo v eno smer. Izdelek je primarno namenjen oglaševanju posameznih izdelkov v blagovno trgovskih centrih, saj lahko selektivno usmerja zvok na izbrano prostorsko lokacijo (in samo tja). Ime drugega izdelka »Syntact« je konstrukcija besed »Sinteza« in »Taktilno«. Syntact je digitalni računalniški vmesnik, ki proizvaja taktilni (čutni) signal brez fizičnega kontakta z uporabnikom. Z usmerjanjem ultrazvočne energije naprava ustvari točko v prostoru, v kateri lahko uporabnik otipa zvočno teksturo, hkrati pa naprava preko optične analize pozicije in gibanja roke omogoča, vnos podatkov, kar ustvari izkušnjo mehanske interakcije z zvočno zgoščino. Aplikativna področja: glasbeni vmesniki, brez-kontaktna stikala, tipkovnice v zraku, taktilna holografija, itd.
Kontakt: Miha Ciglar, direktor, miha.ciglar@ultrasonic-audio.com, www.ultrasonic-audio.com
Nipcard
S spletnim vtičnikom pošiljamo promocijske razglednice od podjetij do njihovih strank.
Stranke, ki na spletu kupujejo vrednejše izdelke, hočejo pred nakupom primerjati ponudnike, da bi dobili najboljšo ponudbo. Običajno zapravijo veliko časa brez rezultata; v najboljšem primeru si shranijo zaznamek, pošljejo email ali natisnejo spletno stran. Kontaktne informacije se pogosto izgubijo.
Lastnikom spletnih strani zato ponujamo spletni vtičnik, kamor obiskovalci vpišejo svoj naslov in nato domov prejmejo natiskano razglednico s kuponom in vizitko podjetja. Kupec si shrani vizitko in s kuponom se oglasi do podjetja. Otipljiv promocijski material je še zlasti koristen za tista podjetja, kjer je potreben osebni stik. Nipcard združuje spletno in fizično oglaševalsko rešitev, s katero podjetja avtomatsko pridobivajo naslove strank, stranke pa željeno pošto z ugodnostmi.
Uporaba kuponov vseh vrst v ZDA je v velikem porastu, spletno oglaševanje je čedalje pomembnejše, direktna pošta pa je stalnica v oglaševanju, zato ciljamo na 2.7 miljona ameriških podjetij.
Kontakt: Urban Jeriha, vodja razvoja in oblikovalec, urban.jeriha@gmail.com
Honire, inovativne informacijske tehnologije, d.o.o.
Vedno večje število podjetij uporablja mobilni telefon v namen obveščanja strank o prodajnih akcijah, novih ponudbah ali ostalih vsebinah. Večje število podjetij in več izvedenih mobilnih kampanj na podjetje pa pomeni večjo obremenitev uporabnikov s prejetimi oglasi.
Mobilni telefon se v primerjavi z ostalimi masovnimi mediji bistveno razlikuje. Medtem ko smo se uporabniki navadili ignorirati večino oglasov posredovanih preko TV, interneta, tiska ali zunanjih površin pa pri mobilnem telefonu to ni tako enostavno. Sleherno prejeto obvestilo vzbudi našo pozornost in nam vzame čas. Glede na to, da nas telefon spremlja vsepovsod je stopnja tolerance za nerelevantna obvestila v primerjavi z ostalimi masovnimi mediji, neprimerljivo nižja.
V podjetju Honire d.o.o. verjamemo, da bodo ob večjem številu podjetij in izvedenih mobilnih kampanjah na dolgi rok uspešne samo tiste, ki bodo upoštevale interese uporabnika. V ta namen razvijamo storitev Honire Mobile Gateway, ki na podlagi nakupnih navad uporabnika in njegovih preferenc, podjetjem omogoča posredovanje strogo relevantnih ponudb. Za mobilne uporabnike to pomeni manj splošnih oglasnih sporočil, za podjetja nižje stroške pri izvajanju mobilnih kampanj in višjo odzivnost na posredovano ponudbo. S tem pa ROI na mobilno kampanjo.
Kontakt: Jernej Horvat, direktor in ustanovitelj, jernej.horvat@honire.com, www.honire.com/si/
Guru namig d.o.o.
Podjetje Guru namig d.o.o. ustvarja globalni priporočilni sistem, dostopen uporabnikom v vsakem trenutku preko različnih komunikacijskih kanalov. Sistem se s pomočjo umetne inteligence nauči vašega okusa za filme, knjige in glasbo. Nato, ko boste potrebovali nasvet, vam bo podal namig.
Vizionar in idejni vodja projekta Edi Šuc o svoji inovativni ideji pravi: »Razvili smo storitev, ki bo prepoznala tvoj okus za filme, knjige in glasbo. Ko se boš znašel pred dilemo kateri film si izposoditi ali kupiti, ti bo sistem predlagal izbiro ki ti bo zagotovo všeč.« Priporočila ti bodo dostopna na domačem televizorju, v tvoji priljubljeni videoteki, knjižnici, knjigarni, kinu, na pametnem telefonu, predvajalniku glasbe, spletni strani in še kje. Ideja se je razvila iz navad sodobnega načina življenja in neprestanega pomanjkanja časa. Filmi, knjige in glasba predstavljajo naš prosti čas, ki ga radi preživljamo čim bolj kvalitetno in v katerem ni časa za napake. Prav ta področja pa po drugi strani niso tako pomembna, da bi jim namenjali veliko raziskovanja, ponudbe pa je ogromno. Naša storitev vam z namigom olajša breme izbire.
Storitev bo prepoznala vaš okus, vendar ostaja popolnoma v vaši lasti in ga ne bomo zlorabili.
Kontakt: Edi Šuc, vodja podjetniške skupine, edi@guru.si, www.gurucue.com.
Podjetniska skupina KidComm
Podjetniška skupina KidComm je nastala kot odgovor na iskanje rešitve za neverbalno komunikacijo v okviru učnega procesa gibalno oviranega otroka. Tekom preverjanja obstoječih sistemov in rešitev, ki specifičnim potrebam ciljne skupine niso nudile primerne osnove za uspeh, smo se odločili pregledati obstoječo tehnologijo in poiskati možnosti, kako bi lahko te tehnologije uporabili v prid neverbalne komunikacije. Predvsem tablični računalniki, pa tudi tablične enote so se izkazale kot zelo primerne enote za vzpostavitev sistema komunikacije. V sistem smo vključili znanja pridobljena tekom izobraževanja v ameriškem institutu, ki se ukvarja z rehabilitacijo otrok z možganskimi poškodbami. Tako je v prvi fazi zrasel sistem, ki omogoča učiteljem enostavno pripravo gradiv dopolnjenih z logiko za preverjanje, na drugi strani pa okolje za neverbalno komunikacijo, ki lahko delo med učencem in učiteljem precej pospeši. Kaj kmalu so se pojavile tudi potrebe po dodatnih enotah in sistemih za neverbalno komunikacijo kot je kamera, ki spremlja otrokove oči ali kak drug predmet v vidnem polju. Prav tako razmišljamo tudi o prirejenem razpoznavanju govora za otroke z mišično distrofijo. Vse to so izzivi, ki nas čakajo jutri.
Kontakt: Tadej Volgemut, tadej@kidcomm.net, www.kidcomm.net
2ndSight (Imagine Cup skupina)
Sodobni telefoni niso prilagojeni slepim in slabovidnim uporabnikom. Naša rešitev je razviti programsko opremo za mobilni telefon, ki je popolnoma prilagojena takšnim uporabnikom. S prilagojenim uporabniškim vmesnikom in meniji za enostavno iskanje, prepoznavanjem govora za interakcijo uporabnika z napravo ter naborom prilagojenih aplikacij bomo pameten telefon spremenili v namensko napravo.
Kontakt: Tine Poštuvan, vodja skupine, postuvan@gmail.com
EduPlay (Imagine Cup skupina)
Aplikacija EDUplay z motivacijo in zabavo pripravi otroke do samostojnega učenja. Namenjena je predvsem osnovnim šolam in posameznikom, ki se ne morejo šolati. EDUplay je prilagojen uporabi otrok s posebnimi potrebami. To pomeni, da lahko aplikacijo upravljamo glasovno preko mikrofona in da je aplikacija govorno vodena. V ozadju programa EDUplay deluje spletna stran, preko katere učitelji nalagajo gradiva v skupno zbirko za otroke sveta. Starši in učitelji lahko na spletni strani pregledujejo napredek otrok, saj lahko na takšen način izvedo, s čim imajo otroci težave.
Kontakt: Katja Tripkovič, vodja skupine, katja.tripkovic@gmail.com, www.eduplay.si
Project Sunshine (Imagine Cup skupina)
Sunshine kot hibrid med Wikipedijo, Facebookom in Amadeusom predstavlja most med razvitim in nerazvitim svetom. Cilj projekta Sunshine je vzpostavitev odprte, mobilne, demokratične in participativne tehnične infrastrukture za telediagnostiko bolezni. Sunshine temelji na centralnem strežniškem sistemu v oblaku (platforma), ki hrani informacije o pacientih v odprtem electronic health record (EHR) formatu HL7. Te informacije se lahko uporabljajo v n-različnih operacijah.
Kontakt: Matej Barbo, vodja skupine, matej.barbo@gmail.com
StoplightSim (Imagine Cup skupina)
Semaforji na naših cestah so večinoma le luči, ki se prižigajo in ugašajo po določenih časovnih intervalih. Mi smo si zamislili semaforje, ki s pomočjo senzorjev zaznavajo stanje na cestah in se pod kontrolo centralnega računalnika inteligentno odzivajo na promet.
Kontakt: Rok Povšič, vodja skupine, rok.povsic@gmail.com
Udeleženci ITIME 2010
PostAR - Postar d.o.o.Ne glede na to, kje se nahajate in koliko je ura, vam storitev PostAR omogoča, da lahko pošljete ali sprejmete priporočeno elektronsko sporočilo. Razen pravne varnosti, ki jo zagotavljata pravno veljavno elektronsko potrdilo o poslani in prejeti elektronski pošiljki, je hkrati zaščiteno pred nepooblaščenimi vpogledi. Pri tem lahko uporabite svoj elektronski predal in poštnega odjemalca, pošljete sporočila, ki vsebujejo priponke, so elektronsko podpisana, šifrirana ali celo poslana anonimno.Čas dostave je merjen v minutah, ni stroškov tiskanja, nižji so stroški poštnine, hkrati prispevate k manjšemu obremenjevanju okolja in dobite dostop do orodij, s katerimi lahko optimizirate svoje procese upravljanja s priporočenimi pošiljkami. Kljub temu, da storitev temelji na najnovejših Microsoftovih tehnologijah, ki zagotavljajo visoko stopnjo razpoložljivosti in zanesljivosti storitve, jo lahko uporabljate s katerokoli platformo in programsko opremo. Prav zato bo PostAR postal nepogrešljiv del vaše vsakodnevne komunikacije. Zakaj ne bi bili prvi – preizkusite ga še danes: www.postar.eu.
Optimus - P&L d.o.o.
Podjetje P&L d.o.o. je razvilo produktno linijo Optimus za glasovanje na občinskih sejah. Rešitev smo razvili v sodelovanju z občino Maribor in je v uporabi že na več kot 5% slovenskih občin in na Obrtno-podjetniški zbornici Slovenije. Optimus za razliko od splošnih odzivnih sistemov omogoča strukturirano vodenje seje, ugotavljanje sklepčnosti, preverjanje prisotnosti, brezžično glasovanje v živo v skladu s poslovnikom ter vodenje razprave. Glasovalne sisteme Optimus sestavlja programska oprema, odzivne oz. glasovalne enote ter sprejemnik. Optimus je v primerjavi s klasičnimi vgradnimi glasovalnimi sistemi poleg naprednejše in zmogljivejše programske opreme tudi občutno cenejši in zato dostopen tako manjšim kot večjim občinam. Ciljno tržišče za to rešitev so še krajevne skupnosti, društva ter zbornice. V fazi razvoja so tudi nove odzivne enote s prilagojeno tipkovnico in možnostjo uporabe pametne kartice za identifikacijo svetnika. V nadaljevanju načrtujemo še razvoj drugih produktov, s katerimi bomo pokrili še nekatere druge ciljne skupine: Optimus Corporate za glasovanje na skupščinah delničarjev, Optimus ARS - odzivni sistem za uporabo v šolah, podjetjih in drugih organizacijah, Optimus Bar – odzivni sistem za uporabo v gostinstvu ter razvojni komplet Optimus SDK, s katerim bodo lahko razvijalci programske opreme pripravili svojo inovativno rešitev ali integrirali interaktivni odzivni sistem v svojo obstoječo programsko opremo. V bližnji prihodnosti načrtujemo širitev prodaje obstoječe produktne linije na tuje trge z začetkom trženja v državah članicah EU, v katerih je v primerjavi z domačim tržiščem približno 400-krat več administrativnih enot, ki so naše potencialne stranke.
Blubit d.o.o.
Blubit je razvojno podjetje usmerjeno v razvoj naprednih rešitev za industrijo. Z združevanjem znanj s področja elektrotehnike in informacijskih tehnologij smo razvili koncept, ki omogoča izjemno fleksibilnost naših rešitev. Naše poslanstvo je avtomatizacija in informatizacija visoko tehnoloških proizvodnih procesov na globalnem tržišču.
Z uvedbo naprednega računalniško podprtega krmiljenja v proizvodni proces bo imela stranka boljši nadzor in pregled nad izvajanjem procesa, sam proces pa bo učinkovitejši, natančnejši, zanesljivejši in varnejši. Minimizirana bo možnost napak in posledično tudi količina izmeta. Mogoč bo bolj podroben pregled nad porabo surovin in učinkovitostjo izvajanja procesa z možnostjo povezovanja z zunanjimi ERP sistemi.
Strankam omogočamo njim prilagojeno celovito rešitev, neodvisno od uporabljenih strojnih komponent in komunikacijskih protokolov ter s tem izredno fleksibilnost pri podpori heterogenim sistemom. Nudimo jim možnost učinkovitega nadzora sistema, spremljanje in diagnostiko delovanja posameznih komponent v realnem času. Na procesnem nivoju omogočamo načrtovanje, simulacijo in izvajanje procesa, urejanje postopkov, receptur in varnostnih mehanizmov, kalibriranje in analizo procesa.
Naša rešitev je primerna predvsem na proizvajalce specializiranih strojev, ki potrebujejo prilagodljiv sistem za njihovo krmiljenje in industrijske obrate, ki potrebujejo celovito rešitev za avtomatizacijo in informatizacijo njihove proizvodnje.
Z uvedbo naprednega računalniško podprtega krmiljenja v proizvodni proces bo imela stranka boljši nadzor in pregled nad izvajanjem procesa, sam proces pa bo učinkovitejši, natančnejši, zanesljivejši in varnejši. Minimizirana bo možnost napak in posledično tudi količina izmeta. Mogoč bo bolj podroben pregled nad porabo surovin in učinkovitostjo izvajanja procesa z možnostjo povezovanja z zunanjimi ERP sistemi.
Strankam omogočamo njim prilagojeno celovito rešitev, neodvisno od uporabljenih strojnih komponent in komunikacijskih protokolov ter s tem izredno fleksibilnost pri podpori heterogenim sistemom. Nudimo jim možnost učinkovitega nadzora sistema, spremljanje in diagnostiko delovanja posameznih komponent v realnem času. Na procesnem nivoju omogočamo načrtovanje, simulacijo in izvajanje procesa, urejanje postopkov, receptur in varnostnih mehanizmov, kalibriranje in analizo procesa.
Naša rešitev je primerna predvsem na proizvajalce specializiranih strojev, ki potrebujejo prilagodljiv sistem za njihovo krmiljenje in industrijske obrate, ki potrebujejo celovito rešitev za avtomatizacijo in informatizacijo njihove proizvodnje.
Sumerian
V našem podjetju se ukvarjamo z uvajanjem tehnologij znanj pretočne vizualne komunikacije kar zajema iskalni video marketing v kombinaciji s produkcijo animiranih spletnih video vsebin ter končno optimizacijo na spletne iskalnike. Besedni zapis poskušamo spremeniti v video obliko. Cilj video vsebine je, da naredi pozitivni učinek na gledalca že v prvih nekaj sekundah. Bistvo ideje je, kako z inovativnim načinom optimizirati izdelane video vsebine nekega naročnika, da se omenjena video vsebina po določenih iskanih ključnih besedah pojavi na prvi strani vseh večjih spletnih iskalnikov večkrat zaporedoma. Tako lahko teoretično izpodrinemo konkurenco iz prve strani spletnih iskalnikov. V enem koraku dosežemo dva učinka. Absolutna dominanca na spletnih iskalnikih in video portalih v roku 48 ur s ključnimi besedami v kateremkoli svetovnem jeziku.
B2B kompenzacije
B2B kompenzacije je spletna aplikacija, ki uporabnikom – pravnim osebam omogoča nadzor nad obveznostmi in terjatvami in omogoča povsem avtomatizirano izvajanje verižnih kompenzacij med sodelujočimi subjekti.
Finančna nedisciplina je problem, ki zaznamuje celotno gospodarstvo. Nezmožnost poravnavanja obveznosti podjetja lahko nastane zaradi neekonomskega poslovanja ali pa zaradi neustreznega denarnega toka, ko sicer podjetje posluje pozitivno, vendar zaradi neporavnanih terjatev ni likvidno.
Sam princip kompenzacij v katerih sodelujeta dve ali več pravnih oseb je sicer že znan in v praksi tudi pogosto uporabljan, vendar pri obstoječih rešitvah obstajajo pomanjkljivosti. V večini primerov je iskanje kompenzacijskih poti omejeno na sorazmerno majhno število podjetij, uspešnost iskanja je pa odvisna od človeškega dejavnika. Obstoječi avtomatizirani sistemi uporabniku ne nudijo prijetne uporabniške izkušnje. Vsem pa je skupna omejenost na ozko gospodarsko okolje.
Aplikacija je sistem, ki je centralni repozitorij obstoječih obveznosti in terjatev. Razvili smo algoritem, ki iz danega stanja poišče največji možen izplen kompenzacij, za kar menimo da je naša prednost.
Sama aplikacija je v celoti umeščena v splet, tako da se namesto beseda aplikacija lahko uporabi tudi beseda storitev. Uporabniku nudi enostaven in intuitiven uporabniški vmesnik in ne zahteva nobenih namestitev in posodabljanj programske opreme. Velik poudarek je ne poenostavljenju in avtomatizaciji procesov, kot so avtomatsko generiranje elektronskih sporočil, dokumentov za knjiženje ter seveda možnost analitičnih pregledov in tiskanja poročil.
IRTUSB2B kompenzacije
B2B kompenzacije je spletna aplikacija, ki uporabnikom – pravnim osebam omogoča nadzor nad obveznostmi in terjatvami in omogoča povsem avtomatizirano izvajanje verižnih kompenzacij med sodelujočimi subjekti.
Finančna nedisciplina je problem, ki zaznamuje celotno gospodarstvo. Nezmožnost poravnavanja obveznosti podjetja lahko nastane zaradi neekonomskega poslovanja ali pa zaradi neustreznega denarnega toka, ko sicer podjetje posluje pozitivno, vendar zaradi neporavnanih terjatev ni likvidno.
Sam princip kompenzacij v katerih sodelujeta dve ali več pravnih oseb je sicer že znan in v praksi tudi pogosto uporabljan, vendar pri obstoječih rešitvah obstajajo pomanjkljivosti. V večini primerov je iskanje kompenzacijskih poti omejeno na sorazmerno majhno število podjetij, uspešnost iskanja je pa odvisna od človeškega dejavnika. Obstoječi avtomatizirani sistemi uporabniku ne nudijo prijetne uporabniške izkušnje. Vsem pa je skupna omejenost na ozko gospodarsko okolje.
Aplikacija je sistem, ki je centralni repozitorij obstoječih obveznosti in terjatev. Razvili smo algoritem, ki iz danega stanja poišče največji možen izplen kompenzacij, za kar menimo da je naša prednost.
Sama aplikacija je v celoti umeščena v splet, tako da se namesto beseda aplikacija lahko uporabi tudi beseda storitev. Uporabniku nudi enostaven in intuitiven uporabniški vmesnik in ne zahteva nobenih namestitev in posodabljanj programske opreme. Velik poudarek je ne poenostavljenju in avtomatizaciji procesov, kot so avtomatsko generiranje elektronskih sporočil, dokumentov za knjiženje ter seveda možnost analitičnih pregledov in tiskanja poročil.
Podjetje IRTUS ustvarja spletno socialno mrežo udeležencev na finančnih trgih, ki bo vsakemu posameznemu uporabniku na njegovem lastnem profilu (osebni strani) prikazala le zanj relevantne informacije. Semantične metode bodo upoštevale: uporabnikov interes, socialno mrežo, vedenjske vzorce ipd. Na podlagi filtriranih in rangiranih informacij, se bo posameznik lažje odločal o tem kam investirati oz. komu zaupati. Uporabniki se tako ne bodo več odločali na podlagi nemerljivega ugleda avtorjev in vprašljive pomembnosti informacij, temveč na podlagi merljivih komponent, ki bodo odražale sentiment trga in vrednost posamezne informacije. Naša vizija je, da platforma postane centralno komunikacijsko-informacijsko mesto za udeležence na finančnih trgih. Produkt je namenjen globalnemu trgu, pri razvoju pa podjetje sodeluje tudi z vrhunskimi inštitucijami znanja.
Preona
Preona s principi sinaptičnega weba rešuje problem informacijske obremenjenosti, ki jo občuti večina današnjih uporabnikov interneta. Dandanes je večina ljudi na Twitterju in Facebooku, zraven berejo še desetine blogov in novičarskih strani, kar posledično privede do modernega suženjstva, saj bi človek lahko ves svoj čas porabil samo za to, da sledi dogajanju na internetu. Zaradi tega Preona izdeluje set orodij, ki uporabniku pomaga pri vseh načinih uporabe interneta. Orodje, ki se integrira z brskalnikom, pomaga pri posredovanju povezav, drugo orodje kaže popularnost strani znotraj uporabnikove družbe in prikazuje nekaj zadnjih mnenj o katerikoli strani na internetu. Glavno orodje pa s pomočjo obeh drugih razume uporabnikovo obnašanje, kaj ga zanima in kaj je zanj uporabno, razume tudi družbeni graf in tako skrči bralno listo iz stotin vsebin vsak dan na zgolj nekaj deset res zanimivih.
Semantika
Tactum
Preona
Preona s principi sinaptičnega weba rešuje problem informacijske obremenjenosti, ki jo občuti večina današnjih uporabnikov interneta. Dandanes je večina ljudi na Twitterju in Facebooku, zraven berejo še desetine blogov in novičarskih strani, kar posledično privede do modernega suženjstva, saj bi človek lahko ves svoj čas porabil samo za to, da sledi dogajanju na internetu. Zaradi tega Preona izdeluje set orodij, ki uporabniku pomaga pri vseh načinih uporabe interneta. Orodje, ki se integrira z brskalnikom, pomaga pri posredovanju povezav, drugo orodje kaže popularnost strani znotraj uporabnikove družbe in prikazuje nekaj zadnjih mnenj o katerikoli strani na internetu. Glavno orodje pa s pomočjo obeh drugih razume uporabnikovo obnašanje, kaj ga zanima in kaj je zanj uporabno, razume tudi družbeni graf in tako skrči bralno listo iz stotin vsebin vsak dan na zgolj nekaj deset res zanimivih.
Semantika
Tactum
Udeleženci ITIME 2009
ITIME investitorji so izmed 33 prispelih prijav izbrali 10 finalistov, ki se bodo udeležili podjetniškega vikenda.
BabbleKing
BabbleKing je spletna / mobilna aplikacija, ki omogoča komunikacijo med uporabniki na inovativen način. Inovativnost aplikacije se izraža v tem, da spremeni pisano sporočilo v zvočno izgovarjavo, ki jo izgovarja animiran lik, ki ga uporabnik izbere. Aplikacija bo namenjena za uporabo na spletu, kot nova mobilna J2ME* / iPhone aplikacija, kot nov inovativen SMS servis, kot nov inovativen informacijsko-komunikacijski mobilen kanal za trženje in podajanje informacij. Tržena bo globalno, razen SMS servisa, ki ga bomo začeli uvajati postopoma, in sicer v Sloveniji in Hrvaški saj smo že pozicionirani na trgu z mobilnimi storitvami. Ravno zaradi tega, ker smo že pozicionirani na trgu smo lahko izvedli tudi pilots! ki projekt, ki je bil osnova, da se podamo v razvoj. V skupini smo skupaj že pripravili blagovno znamko, logotip, oblikovni osnutek aplikacije, začeli z razvojem J2ME* aplikacije in razvili demonstracijo storitve v angleškem jeziku, ki se nahaja na: http://4ctrl.com/babble/. Demonstracijo storitve smo razvili v angleškem jeziku saj načrtujemo s projektom kandidirati pri banki v Hong Kongu, ki spodbuja razvoj iPhone aplikacije. Smo tudi člani Univerzitetnega inkubatorja Primorske.
Bilab d.o.o.
Podjetje BILAB storitve informatike in poslovna inteligenca d.o.o. se ukvarja z razvojem in individualno prilagoditvijo rešitev poslovne inteligence ter njihovo vpeljavo v različne gospodarske družbe. Obvladovanje podatkov, hiter in enostaven dostop do zanesljivih in uporabnih informacij omogoča managerjem in kontrolingu podjetja pravilno odločanje in napovedovanje prihodnosti, s tem pa pomembno konkurenčno prednost. Rešitve, ki jih ponuja BILAB d.o.o., so grajene na osnovi podatkovnih skladišč in omogočajo hitro analizo podatkov iz vseh mogočih vidikov.
Ciljni trg so vsa podjetja, ne glede na velikost, ki imajo težave z obvladovanjem podatkov. Tisto, kar podjetjem manjka, je celovita rešitev – podatkovno skladišče, kamor se avtomatično in z različnih virov dnevno uvažajo podatki vseh pomembnejših entitet oz. vidikov podjetja.
Rešitve kot so poslovno obveščanje, integracija podatkov, podatkovno rudarjenje itd. gradimo tudi z uporabo odprtokodnih orodij (Pentaho BI), kar znatno zmanjša stroške projekta. Naše rešitve niso grajene na način “črne škatle”, ampak v sodelovanju z informatiki pripravimo rešitev na način,ki podjetjem omogoča, da lahko sami nadgrajujejo vpeljan projekt.
Data Focus
Naša vizija je, da bi lahko izvozno podjetje z nekaj kliki ugotovilo, kakšne možnosti za uspeh ima na izbranem izvoznem trgu. V prvi fazi na trgih EX YU, v drugi pa na avstrijskem, nemškem in italijanskem trgu. Projekt Data FOCUS je zasnovan na rentgenu trgov skozi CARINSKE TARIFE (2-, 4- ali 8-stopenjske mednarodne nomenklature), kar omogoča osredotočeno delovanje na izbranem izvoznem trgu. Ob tem je fokus na vhodnem kanalu v državo - torej uvoznike.
Mali in srednji izvozniki potrebujejo prečiščene akcijske informacije: oceno uvoznega trga, saldo blagovne menjave za njegov izdelek in identifikacijo vhodnega kanala – bazo uvoznikov izdelka, ki ga želi prodajati na izbrani trg.
Centralna ideja: Povejte mi kaj prodajate (Carinsko tarifo vašega izvoznega artikla 2- , 4- ali 8-stopenjsko ) in povedali vam bomo kdo, od kod in koliko se le-ta trenutno kupuje na trgih EX YU. Za osnovno informacijo potrebujete le 2,5 € – 5,0 €, za podrobnejšo informacijo pa med 250,00 € in 500,00 €.
Na trgih EX YU (vključno s Slovenijo) trenutno deluje nad 300.000 podjetij. 15.000 uvozno-izvoznih podjetij prispeva nad 95 % celotne blagovne menjave, ki je v letu 2008 znašala 116 mlrd € (43,3 izvoz/72,5 uvoz). Ocenjujemo, da je mogoče na trgih EX YU letno prodati 5.000 CD-jev Data FOCUS.
42trainer.com
Ustvarjamo prvega virtualnega osebnega trenerja 42trainer.com, ki osebno trenerstvo za športe v naravi na inovativen, prijazen in cenovno dostopen način omogoča svetovni rekreativni populaciji. Od konkurence se 42trainer.com razlikuje po tem, da bolje zadovoljuje potrebe širše rekreativne populacije ob nižji ceni storitve osebnega trenerstva. To dosega z inovativno uporabo sodobnih spletno – mobilnih tehnologij, avtomatizacijo strokovnega znanja o treningu in psihologiji rekreacije. Virtualni osebni trener 42trainer.com bo v 5 letih postal vodilna storitev za osebno trenerstvo in platforma za lastne in zunanje lokalizirane storitve (skupinska vadba, trgovine s prehrano in športnimi pripomočki, športno-medicinski centri) na Evropskem trgu in trgih v razvoju.
GTDA
Podjetje GTDA-Agencija za razvoj globalnega trženja išče svoje poslovne priložnosti na globalnem trgu in se osredotoča na iskanje novih alternativnih poslovnih rešitev. V ta namen smo razvili globalni poslovni operacijski sistem z nazivom G-BOSS. Projekt G-BOSS (Global Bussines Operating & Searching System) je orodje za globalno trženje, ki na izviren in inovativen način povezuje najsodobnejše telekomunikacijske tehnologije s svetovnim spletom, hkrati pa je alternativa trendom globalizacije in svetovni gospodarski krizi.
Osnovna ambicija G-BOSSa je preslikava aktualne mikrodinamike lokalnih trgov posameznih držav v globalni sistem,v njem ureditev transparentnih tržnih mehanizmov, ki bodo osnova številnim alternativnim poslovnim priložnostim kljub kulturnim in institucionalnim razlikam na svetovnem trgu. G-BOSS je mišljen v osnovi kot globalno orodje za vsakdanjo uporabo, hkrati pa deluje že na ravni vasi,ulice, trgovskega ali turističnega centra,podjetja ali korporacije. Primeren je za vse oblike dejavnosti in za vse velikosti poslovnih in fizičnih subjektov z najrazličnejšimi zahtevami; tako za najmanjše subjekte, ki delujejo lokalno, kot mednarodne korporacije ali najprestižnejše svetovne blagovne znamke…
Inova IT
Mobilna aplikacija, katera na inovativen način združuje oglaševanje, mobilne tehnologije in končne uporabnike. Uporabnikom omogoči enostavnen dostop do željenih informacij na mobilnem telefonu, oglaševalcem pa nov, ugoden kanal ciljnega oglaševanja z dodano vrednostjo za končnega uporabnika. Vizija rešitve je izkoristiti razpon mobilnega interneta ter ogromen trg mobilnega oglaševanja ocenjen na nekaj milijard dolarjev do leta 2011.
Mime IT
Osnovno poslanstvo podjetja mimeIT je ponujanje storitev na področju varovanja osebnih podatkov v digitalni obliki. Po podatkih informacijskega pooblaščenca je namreč zadnje desetletje najhitreje razvijajoča se vrsta kriminala prav kraja identitete, ki je drugod po svetu že dosegla tudi do 50 % letno rast.
Podjetje mimeIT tako podjetjem, ki se znotraj lastnih poslovnih procesov srečujejo z obdelavo osebnih podatkov, ponuja možnost uporabe celovite storitve varnega hranjenja osebnih podatkov in sistema AtomIDTM, ki podjetjem omogoča popolno infrastrukturno in garancijsko delegiranje dela z osebnimi podatki. Na ta način lahko podjetja enostavno in z manjšimi finančnimi ter časovnimi vložki zagotovijo skladnost z aktualno zakonodajo (ZVOP) in zadnjimi varnostnimi smernicami, obenem pa tudi bistveno zmanjšajo možnosti odtujitve osebnih podatkov oz. sankcioniranja zaradi nespoštovanja zakonodaje.
Storitev AtomIDTM bo širšemu tržišču predstavljena v septembru 2009, od maja 2009 pa bo že na voljo za izbrane interesente, ki jim bo podjetje mimeIT brezplačno integriralo dostop do storitve. Prijave za fazo zgodnje integracije so že odprte in mogoče na naslovu beta@mimeit.eu.
Ring Roulette
Ideja s katero konkurirano na tokratnem razpisu ITIME je ena od nekaj desetih, ki smo jih pripravili za igralniški trg, to je za potrebe igralnic in proizvajalcev opreme za igralnice. Naše ideje slonijo na dolgoletnih izkušnjah v igralništvu, kjer sem imel priložnost spremljati spremembe navad in potreb obiskovalcev igralnic, prav tako pa tudi organizacijske pomanjkljivosti pri izvajanju iger na srečo.
Te izkušnje sem prelil v rešitve, ki omogočajo preprostejše, bolj intuitivno in hitrejše igranje (postavljanje stav s strani igralcev), po drugi strani pa lažje, bolj racionalno in bolj učinkovito delo personala (krupjejev). Izhajal sem tudi iz prepričanja, da morajo postati krupjeji animatorji in ne več fizični delavci, ki jim je pobiranje žetonov poglavitno opravilo. Zato smo oblikovali novo metodo sprejemanja stav s pomočjo katere igralnice prihranijo 50% kadra, ki lahko hitreje in bolj nadzorovano opravlja delo tako, da se lahko veliko bolj posveti gostom.
Poleg tega imamo narejen prototip cilindra za metanje kock ter novo igro, in sicer ruleto s kartami. V tem primeru izid namesto kroglice določajo izišle karte. Z istimi kartami istočasno lahko igramo tudi eno izmed najbolj popularnih iger s kartami bacarrat. Oblikovali smo tudi igralno mizo za turnirsko igranje rulete. Vse naše ideje imajo to značilnost, da so presežek obstoječih podobnih rešitev. Naše rešitve namreč odpravljajo pomanjkljivosti nekaterih idej, kot je npr. ruleta s kartami, tako da rešujem problem ergonomičnosti ali pa v primeru kock, obstoječim možnostim stav dodajamo še nove, ki jih doslej nihče ni uporabil.
Trudimo se tudi povezati nekaj proizvajalcev igralniške opreme v Sloveniji tako, da bi lahko na trgu lahko ponudili celotno možno ponudbo izdelkov, ki so danes aktualni v igralnicah, in sicer od igralnih miz, avtomatov do internetnega igralništva. Dejansko bi lahko skupaj s partnerji opremili celotno igralnico na ključ z vso potrebno opremo, in sicer opremo z inovacijami, ki pomenijo posebno dodano vrednost.
Vrtinec
V Sloveniji vsako leto ukradejo 9000 računalnikov. Vsakič, ko odnesete služben računalnik domov, tvegte. In skupaj z vami tvega tudi podjetje. Koliko so vredni podatki na računalniku, večina ugotovi šele takrat, ko jih izgubi, za varnost pred krajo pa le redki poskrbijo. Z razvojem mobilnih tehnologij se tovrstne nevarnosti povečujejo, apetiti nepridipravov pa so tudi zmeraj večji.
Ideja projektne skupine Vrtinec je razviti varovalni sistem, ki bo pomagal pri nadzoru, sledenju in delu s prenosnim računalnikom. Sistem bo poleg softverskega varovanja računalnikov fizičnim in poslovnim uporabnikom omogočal še vrsto dodatnih varnostnih storitev, ki jih potrebujejo poslovneži na terenu pri delu, ki ni neposredno povezano z internetom. Večino pomembnih svari uporabniki še zmeraj delamo offline, online internetne storitve pa uporabljamo večinoma le za izmenjavo podatkov.
Za konec pa še podatek: po raziskavi podjetja Cisco bo leta 2013 na svetu 4 milijarde naprav priključenih na internet, od tega jih bo 80 % mobilnih.
World of Banks
Na lovu za posojili, zavarovanji in drugimi bančnimi informacijami se ljudjesrečujemo z zelo razdrobljeno in nepregledno ponudbo. WoB (World of Banks -Svet bank) je spletni portal v nastajanju, ki bo na enem mestu združil zanesljive, pregledne, uporabne in hitro dostopne informacije iz bančnega področja, ustanovitelji pa so Mitja Slevec, Marko Gerkšič, Mihaela Hočevar in Marko Pavlišič. Uporabnik bo lahko primerjal večje število ponudb finančnih storitev in mu ponudil optimalno izbiro zanj. Portal bo informativen, navigacijski in akcijsko naravnan. Kot rezultat iskanja določene finančne storitve bo nudil informacije in informativne izračune uporabnikom in jim v prihodnosti omogočil, da bo z izbrano banko opravil najrazličnejše transakcije.
Uporabnik bo tako s pomočjo portala lahko sprejel utemeljeno finančno odločitev, banke in druge finančne institucije pa bodo imele možnost predstavljati svojo ponudbo in novosti. Vizija portala izhaja iz želje združiti vse globalne finančne institucije in uporabnikom preko portala omogočiti dostop do denarja.
Portal bo sprva na voljo slovenskim internetnim uporabnikom, kasneje pa tudi uporabnikom drugih držav. Podjetniški tim želi s pomočjo potencialnih investitorjev zbrati potrebna sredstva za uresničitev ideje.
